Diablo III

Vikipēdijas raksts
Pārlēkt uz: navigācija, meklēt
Diablo III
DiabloSplash.JPG
Izstrādātājs Blizzard Entertainment
Izdevējs(-i) Activision Blizzard (Ziemeļamerikā)
Dizainers(-i) Džejs Vilsons (galvenais izstrādātājs)
Sērija Diablo sērija
Dzinējs Proprietary, Havok physics
Izdots 2012. gada 1. ceturksnis
Žanrs Hack and slash
Režīms(-i) vienspēlētāja, daudzspēlētāju
Platforma(-s) Mac OS X, Windows [1]
Datu nesējs DVD
Sistēmas prasības Klaviatūra, pele

Diablo III ir Blizzard Entertainment RPG un Hack and slash stilā iesāktā datorspēle. Tā ir trešā daļa no Diablo sērijas. Par tās izstrādi tika atklāts 2008. gada 28. jūnijā Blizzard's World Wide Invitational Parīzē.[2][3]

Spēles sistēma[izmainīt šo sadaļu | labot pirmkodu]

Diablo III ekrānuzņēmums

Diablo III ir līdzīga stila kā Diablo II. Kamēr saglabājot orģinālos spēles iezīmes, Diablo III ir vairāk vērsts uz sadarbību ar citiem spēlētājiem. Havok fizikas dzinis nodrošina interaktīvu apkārtni. Veidotāji mēģina spēli izstrādāt uz daudzām sistēmām un apagalvo, ka nebūs vajadzīgs DirectX 10. [4] Spēle ir ieplānota uz Windows un Mac OS X platformām. Par spēles veidošanu arī priekš konsolēm nav paziņots.

Spēlēšana ar citiem spēlētājiem būs iespējama caur Battle.net pakalpi.[5]

Spēlē uzdevumi un līmeņi tiek nejauši ģenerēti, kas nodrošina atšķirīgu spēlēšanu spēli spēlējot vēlreiz, Kopumā spēle sastāvēs gan no nejauši ģenerētiem, gan nemainīgiem līmeņiem. [6]

Spēlētāju personāži[izmainīt šo sadaļu | labot pirmkodu]

Spēlētājs varēs izvēlēties personāža dzimumu, taču tas ietekmēs tikai izskatu.

Spēlē ir pieejamas piecas personāžu klases:[7][8] barbars, šamanis (the Witch Doctor), burvis,[9] mūks,[10] un dēmonu mednieks.[11] Barbars ir vienīgā klase, ko Blizzard plāno atgriest Diablo III no iepriekšējām daļām, lai gan citas var tikt pievienotas spēles papildinājumos.[12] Blizzard ir arī paziņojuši, ka mūka klase nekāda veidā nebūs saistīta ar Sierra Entertainment Diablo: Hellfire papildinājumā iekļauto.[13]

Stāsts[izmainīt šo sadaļu | labot pirmkodu]

Ir apstiprināta Diablo II galvenā NPC tēla Dekarda Keina atgriešanās.[14]

Izstrāde[izmainīt šo sadaļu | labot pirmkodu]

Diablo III izstrāde sākās vēl tad, kad Blizzard North vēl nebija pametuši daudzi tās darbinieki. Oriģinālais mākslinieciskais dizains atšķīrās no tā kas tika rādīts Blizzard World Wide Invitational 2008 demonstrācijā, un tas tika pārtaisīts trīs reizes, lai atbilstu izstrādātāju komandas standartiem. Izstrādātāju komanda sastāv no piecdesmit cilvēkiem.[15]

Mūzika[izmainīt šo sadaļu | labot pirmkodu]

Eminenses Simfoniskais Orķestris ar visu kori un orķestri ierakstīs mūziku priekš Diablo III.[16]

Ārējās saites[izmainīt šo sadaļu | labot pirmkodu]

Atsauces[izmainīt šo sadaļu | labot pirmkodu]