Tetris
| Tetris | |
|---|---|
| Izstrādātājs | Aleksejs Pažitnovs (oriģinālais algoritms), kodētājs Vadims Gerasimovs |
| Izdevējs (-i) | Dažādi |
| Dizaineris (-i) | Aleksejs Pažitnovs |
| Izdots | 1984 |
| Žanrs | Puzle |
| Režīms (-i) | vienspēlētāja, daudzspēlētāju |
| Platforma (-s) | Dažādas |
Tetris (krievu: Тетрис) ir datorspēle, kuru 1984. gada jūnijā izstrādāja Aleksejs Pažitnovs, laikā, kad viņš strādāja Dorodņicina datorcentrā, PSRS zinātņu akadēmijā, Maskavā.[1] Nosaukums veidots no grieķu vārda "tetra" (τετρα), kas nozīmē "četri", un Pažitnova mīļāka sporta veida - tenisa - nosaukuma.[2]
Spēle daudzos variantos ir pielāgota gandrīz visām datoru operētājsistēmām, datorspēļu konsolēm, kā arī tādām ierīcēm kā grafiskie kalkulatori, mobilie telefoni u. c.
Lai gan Tetris versijas 1980. gadu laikā tika pārdotas mājas datoru plaformām, tas plašāk kļuva pazīstams kā rokā turamas spēļu iekārtas Game Boy versija, kas tika izlaista 1989. gadā. ASV videospēļu žurnāla Electronic Gaming Monthly 100. izdevums ierindoja Tetris pirmajā vietā no visu laiku dižākajām spēlēm. 2007. gadā Tetris tika ierindots otrajā vietā IGN 100 visu laiku labāko spēļu topā.[3]
Spēles mērķis [izmainīt šo sadaļu]
Spēles mērķis ir pārvietot un pagriezt uz leju krītošas figūras (kas sastāv no četriem vienādiem kvadrātiem) tā, lai tās aizpildītu veselas rindas.
Atsauces [izmainīt šo sadaļu]
Ārējās saites [izmainīt šo sadaļu]
- Oficiālā mājaslapa (angliski)
- Fanu mājaslapa (angliski)
- YouTube video par Tetra vēsturi (angliski)
- Nepabeigti raksti par datorspēlēm
- Mobilā telefona spēles
- Atjautības datorspēles
- Amiga spēles
- Amstrad CPC spēles
- Apple IIGS spēles
- Arcade spēles
- BBC Micro un Acorn Electron spēles
- CD-i spēles
- Game Boy spēles
- GameBoy Advance spēles
- IPod spēles
- Macintosh spēles
- MSX spēles
- NEC PC-9801 spēles
- N-Gage spēles
- NES Spēles
- PlayStation 2 spēles
- Wii spēles
- WonderSwan Color spēles
- ZX Spectrum spēles
- Xbox spēles