Counter-Strike: Condition Zero
| Counter-Strike: Condition Zero | |
|---|---|
| Izstrādātājs | Valve Software, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Turtle Rock Studios |
| Izdevēji | Valve Software |
| Sērija | Counter-Strike |
| Dzinis | GoldSrc |
| Platformas | personālais dators |
| Izdots | 2004. gada 23. martā |
| Žanrs | šaujamspēle no pirmās personas skatpunkta |
| Režīmi | vienspēlētāja, daudzspēlētāja |
Counter-Strike: Condition Zero (saīsināti CS:CZ) ir šaujamspēle no pirmās personas skatpunkta, ko izstrādāja Valve Software sadarbībā ar vairākām studijām — Gearbox Software, Ritual Entertainment un Turtle Rock Studios. Spēle izdota 2004. gada 23. martā kā turpinājums Counter-Strike, izmantojot GoldSrc spēles dzini.
Atšķirībā no iepriekšējās spēles, Condition Zero piedāvā ne tikai tradicionālo daudzspēlētāja režīmu, bet arī vienspēlētāja kampaņu ar misijām pret datorvadītiem pretiniekiem. Kampaņas režīms ar nosaukumu Deleted Scenes tika izstrādāts Ritual Entertainment un satur vairākas lineāras misijas dažādās pasaules vietās, kur spēlētājs veic pretterorisma uzdevumus.
Papildus vienspēlētāja kampaņai Condition Zero ieviesa uzlabotu mākslīgā intelekta sistēmu botiem, kas ļāva spēlētājiem trenēties bez tiešsaistes pretiniekiem. Spēle tika labi novērtēta par paplašināto saturu un dažādību, lai gan tās grafika izlaišanas laikā jau bija novecojusi salīdzinājumā ar citām tā laikmeta šaujamspēlēm.
Counter-Strike: Condition Zero tiek uzskatīta par nozīmīgu starpposmu starp oriģinālo Counter-Strike un Counter-Strike: Source, nodrošinot sērijas pāreju uz jaunu tehnoloģisko līmeni.
Ārējās saites
[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]
Vikikrātuvē par šo tēmu ir pieejami multivides faili. Skatīt: Counter-Strike: Condition Zero.- Counter-Strike: Condition Zero vietnē MobyGames
| ||||||||||||||||||||||||||
|