Pāriet uz saturu

Counter-Strike Online

Vikipēdijas lapa
Counter-Strike Online
Izstrādātājs Nexon, Valve Software
Izdevēji Nexon
Sērija Counter-Strike
Dzinis GoldSrc
Platformas personālais dators
Izdots 2008. gada 11. jūnijā
Žanrs šaujamspēle no pirmās personas skatpunkta
Režīmi daudzspēlētāja

Counter-Strike Online (saīsināti CSO) ir bezmaksas daudzspēlētāja šaujamspēle no pirmās personas skatpunkta, ko izstrādāja uzņēmums Nexon sadarbībā ar Valve Software. Spēle tika izdota 2008. gada 11. jūnijā un bija paredzēta galvenokārt Āzijas tirgum, īpaši Dienvidkorejai, Japānai, Ķīnai un Taivānai. Tā ir balstīta uz Counter-Strike 1.6 mehānikām un izmanto GoldSrc spēles dzini.

Counter-Strike Online piedāvā klasiskos Counter-Strike spēles režīmus, tostarp “Bomb Defusal”, “Hostage Rescue” un “Deathmatch”. Papildus tiem spēle ievieš vairākus jaunus režīmus un piedāvā plašu pielāgojamo ieroču un priekšmetu klāstu, kas pieejams, izmantojot mikrotransakciju sistēmu.

Īpaši populāri kļuva zombiju režīmi, piemēram, “Zombie Mode”, “Hero Mode” un “Zombie Scenario”, kas piedāvā sadarbības misijas, spēles notikumus un stāsta elementus. Šie režīmi ievērojami paplašināja spēles pieredzi un guva lielu atzinību Āzijas spēlētāju vidū.

Neraugoties uz to, ka spēle izmantoja novecojušu tehnoloģiju, Counter-Strike Online saglabāja popularitāti vairāk nekā desmit gadus un kļuva par vienu no ienesīgākajiem Nexon videospēļu projektiem. Tai vēlāk sekoja turpinājums — Counter-Strike Online 2.

Ārējās saites

[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]