Dalībnieks:Elvijs Vik/Octane renderēšanas platforma

Vikipēdijas lapa
Octane Render
Octane Render
Octane Render
Sākotnējais autors Refractive Software (2009 - 2012)
Izstrādātājs OTOY (2012 - un joprojām)
Stabilā versija v3.00 / 2016. gada 23. maijā
Progr. valoda C++[nepieciešama atsauce]
Operētājsistēma
Platforma
Veids Renderēšanas programmatūra
Licence Proprietary commercial software
Tīmekļa vietne home.otoy.com/render/octane-render/

Octane Render ir reālā laika 3D unbiased rendering programmatūra, kuras izstrādi aizsāka Jaunzēlandē bāzēts uzņēmums Refractive Software, Ltd un OTOY to pārņēma 2012 gada martā. Pirmā stabilā versija, v1.0, tika izlaista 2012. gada 28 Novembrī un vēlākās programmatūras versijas tiek izstrādātas kā Web release software.[2] Šī ir pirmā komerciālā "unbiased renderer" programmatūra, kas darbojas izmantojot GPU (Graphics Processing Unit) un pateicoties lielajai paralēno datu apstrādes jaudai, ko piedāvā GPU, ir iespēja strādāt reālajā laikā vai , vismaz, paveikt renderēšanas procesu daudz ātrāk nekā uz CPU bāzētājās programmās.[3][4] Šī opcija ļauj lietotājam veikt izmaiņas materiālos, apgaismojumā vai renderēšanas uzstādījumos nepārtraucot renderēšanas procesu, jo rendera skata punkts atjaunojas nekavējoties, lai kur arī izmaiņas netiktu veiktas. Octane Render darbonas tikai ar Nvidia's CUDA tehnoloģijām (kas nosaka to, ka programma strādā tikai vienīgi ar video kartēm no Nvidia) Octane Render 3.1 ir plānots noņemt šo ierobežojumu.

Kopsavilkums[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Octane Render ir pirmā GPU darbināmā "unibiase" tipa renderēšanas platforma, kas tika publiski izplatīta.[5][6][7] Tā lieto grafisko karti lai aprēķinātu visus gaismas parametrus, spīdumus un dalījumus.[8]

Pārņemšana[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

2012. gada 13. Martā tika publiski paziņots, ka "Refractive Software®" iegādājies OTOY

References[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Aktuālā versija[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Šobrīd aktuālā versija ir 3.0. Ir pieejama gan brīvi strādājoša aplikācija, gan arī paplašinājumu dažādām 3D modelēšanas aplikācijām: Autodesk® 3ds Max® AutoCAD® Autodesk® Inventor® Autodesk® Maya® Blender® Carrara® CINEMA 4D® DAZ® Studio GRAPHISOFT® ArchiCAD® ver.18, 19 un 20 ( tikai 64bit versijai) Houdini LightWave® MODO® NUKE® Autodesk® Revit® Rhinoceros® SketchUp® Smith Micro's Poser® Autodesk® Softimage®

Licenzes[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Šobrīd ir pieejamas trīs licenžu versijas ar tam atbilstošām apakšlicenzēm un nosacījumiem. Komerciālā licenze. DEMO licenze Parakstīšanās, kas neprasa lielus ieguldījumus programmatūrā, jo tiek maksāta neliela ikmēneša maksa.

Atbalstošās operētājsistēmas[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Microsoft® Windows® 64 bit Linux® 64 bit Mac® OS X® 10.5+

References[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

External links[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]