Ne-spēlētāja tēls

Vikipēdijas raksts
Pārlēkt uz: navigācija, meklēt

Ne-spēlētāja tēls (tiek lietots arī saīsinājums NPC (angļu: non-player character)) lomu spēlēs ir tēli, kuru kontrolē nevis spēlētāji, bet gan spēles vadītājs (vai vadītāji), datorspēlēs šos tēlus parasti kontrolē spēles programmatūra. Spēlē var būt vairāki šādi tēli, parasti tie ir spēles pasaules iedzīvotāji, kas veic dažādas, spēles darbībai nepieciešamas funkcijas. Atsevišķās spēlēs spēlētāji tomēr var kontrolēt šos tēlu, tāpat reizēm šis termins tiek attiecināts uz jebkuru tēlu (arī cita spēlētāja), kuru nekontrolē konkrētais spēlētājs.

NPC funkcijas[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

  • Briesmoņi un citi ienaidnieki, īpaši datorspēlēs, ir tēli kuri paredzēti, lai spēlētājs tiem uzbruktu. Parasti šādi tēli ir vairāki vienuviet klaiņojoši dzīvnieki, briesmoņi vai noziedznieki. Ar šiem tēliem cīnoties spēlētājs gūst cīņas pieredzi un attiecīgi ar laiku augstāku līmeni, kā arī parasti dažādu laupījumu, iegūtās pieredzes un laupījuma daudzums un veids ir atkarīgs no NPC veida un līmeņa.
  • Uzdevumu devēji ir tēli, kuri spēlētājam dod kādu uzdevumu, kuru izpildot var iegūt atlīdzību vai arī atklāt kādu spēles sižeta detaļu.
  • Tirgotāji un baņķieri ir tēli ar kuriem spēlētājs var tirgoties vai nodot glabāšanā savas mantas, reizēm iespējams arī no šiem tēliem aizņemties naudu.

Nereti vienam NPC var piemist vairākas funkcijas vienlaicīgi.