Atklātne (šahs)
Atklātne ir šaha spēles sākuma stadija (pirmie 15—20 gājieni), kurā tiek mobilizēti spēlētāju spēki.
Atklātņu galvenie principi:
- centra sagrābšana ar bandiniekiem,
- figūru ātra iesaistīšana spēlē,
- karaļa nodrošināšana,
- smago figūru apvienošana,
- spēles plāna sasaistīšana ar vidusspēli un galotni,
- pretinieka plānu izjaukšana.
Satura rādītājs |
Gambīts [izmainīt šo sadaļu]
Par gambītu (no itāļu val. "dare il gambetto" — aizlikt priekšā kāju, paklupināt) sauc atklātni, kurā, upurējot vienu vai vairākus bandiniekus vai figūru, kāda no pusēm cenšas pārņemt iniciatīvu.[1] Gambītu nosauc pēc kādas figūras (Dāmas gambīts, Laidņa gambīts) vai par godu vienam vai vairākiem šahistiem, kuriem tā popularizēšanā ir īpaši nopelni (Kasparova gambīts — par godu G. Kasparovam, Latviešu gambīts — par godu K. Bētiņam un H. Matisonam.)
Latviešu gambīts [izmainīt šo sadaļu]
Latviešu gambīts ir atklātne, kuru ievada gājieni 1.e4 e5 2. Zf3 f5. Uzbrūkot bandiniekam e4 un nerēķinoties ar karaļa stāvokļa novājināšanu,melnie ievada asu un sarežģītu pretspēli [2], kurā ir iespējamas dažādas kombinācijas. Kopumā latviešu gambīts tiek uzskatīts par melnajiem labvēlīgu, tādēļ to iesaka izvēlēties, ja spēlētājam ar baltajām figūrām ir augstāks meistarības līmenis.[3]
Skatīt arī [izmainīt šo sadaļu]
Atsauces [izmainīt šo sadaļu]
- ↑ Koblencs Aleksandrs Šaha skola, Latvijas Valsts Izdevniecība, Rīgā 1959.g. 284.lpp
- ↑ Koblencs Aleksandrs Šaha skola. Latvijas Valsts Izdevniecība Rīgā 1959.g. 298.lpp.
- ↑ Latviešu gambīta analīze (angliski)