Counter-Strike
Counter-Strike | |
---|---|
| |
Izstrādātājs | Valve Software |
Izdevēji |
Vivendi Universal (PC) Microsoft Game Studios (Xbox) |
Dzinis | GoldSrc (Half Life) |
Platformas | PC, Xbox, Playstation 3 |
Izdots |
2000. gada 9. novembrī
|
Žanrs | Pirmās personas šaujamspēle |
Režīmi | vienspēlētāja (pret botiem), daudzspēlētāja |
Jaunākā versija | Counter-Strike 2 |
Reitingi |
ESRB 17+ ELSPA 14+ |
Datu nesējs | Disks, lejupielāde |
Sistēmas prasības | 500 MHz procesors, 96 MB RAM |
Ievadierīces | Tastatūra, datorpele, džoistiks |
Counter-Strike ir pirmās personas šaujamspēle, ko izstrādāja Valve Software. Tikusi izdota 2000. gada 9. novembrī. Tā ir pirmā no vairākām Counter-Strike sērijas spēlēm. Tā bieži tiek saukta par Counter-Strike 1.6, lai to nošķirtu no citām spēlēm, nosaukumā 1.6 rodas no spēles pēdējā nozīmīgā ielāpa numerācijas. Spēle ir it īpaši populāra starp NVS valstu iemītniekiem, neskatoties uz spēles vecumu.[nepieciešama atsauce]
Spēles gaita
[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]Counter-Strike ir pieejami 2 spēles veidi, bumbas uzstādīšana (saīsinājums DE) vai mazāk populārā ķīlnieku glābšana.
Bumbas uzstādīšana
[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]Teroristu (T) komandai ir jāuzstāda bumba punktā A vai punktā B, un jāsargā tā, lai pretteroristi (CT) nevarētu to neitralizēt. T komanda spēli var uzvarēt, nogalinot visus pretiniekus vai arī uzspridzinot bumbu, savukārt CT uzvar, bumbu neitralizējot, nogaidot, lai spēles taimeris beidzas, vai arī neitralizējot visus pretiniekus.
Ķīlnieku glābšana
[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]Teroristu komandai ir jānosargā 2-4 ķīlniekus no pretteroristiem. Pretteroristu komanda uzvar spēli, izglābjot visus ķīlniekus vai nogalinot visus pretiniekus, savukārt teroristu komanda uzvar, nogaidot spēles taimera beigas vai arī nogalinot visus pretiniekus.
Šis ar videospēlēm saistītais raksts ir nepilnīgs. Jūs varat dot savu ieguldījumu Vikipēdijā, papildinot to. |
|