Counter Strike

Vikipēdijas raksts
Pārlēkt uz: navigācija, meklēt
Counter Strike
Counter-Strike text logo.png
Izstrādātājs Valve Software
Izdevējs (-i) Vivendi Universal (PC) Microsoft Game Studios (Xbox)
Dzinējs GoldSrc (Half Life)
Jaunākā versija Source
Izdots 1999. gada 12. jūnijā
Žanrs Pirmās personas šaujamspēle
Režīms (-i) vienspēlētāja (pret botiem), daudzspēlētāja
Reitings (-i) ESRB 17+ ELSPA 14+
Platforma (-s) PC, Xbox
Datu nesējs Disks, lejupielāde
Sistēmas prasības 500 MHz procesors, 96 MB RAM
Ievadierīces Klaviatūra, datorpele, džoistiks

Counter Strike ir populāra datorspēle un populārākais Half-Life mods. Counter Strike ilgu laiku bija populārākā tīkla Pirmās personas šaujamspēle Latvijā.[1] To var spēlēt pret mākslīgo intelektu (botiem), bet daudz interesantāk ir spēlēt internetā pret īstiem cilvēkiem, jo boti ir pārāk prognozējami. Pret botiem parasti spēlē, ja nav pieejams internets. Pirmā spēles versija iznāca 1999. gadā un tā bija bāzēta uz Half-Life. Pēc tam, kad 2004. gadā iznāca Half-Life 2, tika izstrādāta uz šīs spēles bāzēta Counter Strike versija Counter Strike: Source (CS:S). Šai versijai ir lielākas sistēmas prasības.

Spēles būtība: ir divas komandas - teroristi un counterteroristi. Ir daudz dažādu karšu, kurās ir dots kāds uzdevums, piemēram, atbrīvot ķīlniekus, uzstādīt spridzekli (C4), nogādāt VIP personu drošībā, vai vienkārši - kura komanda paliks dzīva. Viena komanda mēģina izpildīt doto uzdevumu, bet otra komanda viņus mēģina apturēt. Kartēs kur jāuzstāda C4, uzdevums ir abām komandām. Teroristiem jāuzstāda C4, bet counterteroristiem C4 ir jaatmīnē. Savkārt kartēs kur jaatbrīvo ķīlnieki vai jānogādā VIP uz drošu vietu, counterteroristiem ir jaizpilda uzdevums, bet teroristiem jaaptur counterteroristi. Atšķirība ir tāda ka VIP nav bots, bet ķīlnieki ir boti. VIP nevar nopirkt ieroci.

Ir arī tādi serveri kur spelē kā zombija modā, kur tiek spelēts, ka viens pārvēšas par zombiju nejauši un pārējie, kas netiek pārvēsti par zombijiem tie cenšās palikt dzīvi. Kā populārākā karšu veids ir tāds kur ir vairāk slepenu eju un slepenu istabu,kurus zin tikai daži. Zombiju uzdevums ir ar nazi iegriezt palikušajam dzīvos 1 reizi lai tas arī kļūtu par zombiju. Zombiju ieroču arsenālā ir tikai nazis, bet cilvēku arsenālā ir visi ieroči,ko tikai var nopirkt. Spēlētājs var nopirkt ieroci sākot ar (glock) līdz (mashine gun). Zombijiem ir vien lieta, kas palīdz viņiem izpildīt savu misiju tas ir dzīvību daudzums un ātrums. Spelētājiem,kas ir palikuši dzīvi ir divu veidu spēles grūtības pakāpes pirmā ir tas ka spelētājam ir jāpaliek dzīvam noteiktā laika garumu un ja mods ir uzlikts tāds, ka nevajaga pārlādēt ieroci tad lodes nekad nevar beigties.

Satura rādītājs

PUB [izmainīt šo sadaļu]

Ļoti populāri serveri ir tie, kur ir pavisam vienkārša darbība, ko sauc par (PUB). PUB jeb publiskais serveris ir kur nav nekādu modu un zvēru par ko var pārvēsties un populāras kartes ir De_dust2, De_dust, De_cbble un De_inferno. Šajās kartēs un citās citās kartēs tiek novietoti uzdevuma objekti kā piemēram ķīlnieki vai bumbas likšanas vieta. Katrai kartei ir vismaz pa kādām 2-4 pārveidojumiem. PUB spēles noteikumi ir pavisam viegli un viegli izpildāmi. T (teroristi) uzdevums ir apturēt CT (counterterorists) no viņa misijas izpildes.

DM [izmainīt šo sadaļu]

Serveri ir viegli atpazīstami no citiem serveriem ar to, ka tewi nošauj pretējais frakcijas cilvēks tu pēc aptuveni 5 sekundēm vai uzreiz atdzīvojies un sāc meklēt cilvēkus un šaut viņus nost ja tu viņu nošauj tad ar viņu tas pats notiek ka viņš atdzīvojas un sāk no jauna meklē un ižnīcināt.Kartes ir mazas un lielas. Karte tiek mainīta ar administratoru ziņu vai ar speciālu addonu palidzību. DR serveri ir tādi serveri, kur tiek izmantotas lamatas,kuras vada terorists un counterteroristu uzdevums ir izbēgt no lamatām. Lamatas kotrolē terorists tikai 1, jo, kads 1 vai vairāki counterteroristi izdzīvo viņi izvēlas spēles tipu, kur uzzinās atklātā cīņā viens pret otru. Šitās spēles beigās ct ir izvēle, kurā tiek izvēlēts,kurā veidā cīnīsies 1 pret 1 parasti var ivēlēties vienu no trim veidiem.

Surf [izmainīt šo sadaļu]

Serveri ir līdzīgi musu izpratnē atgādina surfošanu par viļņiem. Parasti šajos serveros var redzēt divu veidu surf serverus ar RPG un bez. RPG ir programma, kurā tu vari kļūt labāks, ātrāks u.c. Serverī parasti sāk ar nazi un surfojot pa karti savāc ieroci, kuri tu vari izmantot, lai nošautu pretejo frakciju. Lai dabūt nākamo līmeni speciāla lieta tev ir jānošauj pretinieks par, kuru tu dabu pieredzi.

Hakošana [izmainīt šo sadaļu]

Counter Strike ir galvenā mērķi noteikt Cheateri kopš tā izlaišanas. In-game, krāpšanos bieži dēvē par "hakeru", atsaucoties uz programmām vai "HAX", ko veic lietotājs.

Tipiski haki ir: [izmainīt šo sadaļu]

  • Wallhacks, kas ļauj spēlētājam redzēt cauri sienām. Šīs izliekot priekšmetiem, kas parasti strādā neskaidras vai aizstājot necaurspīdīgas spēle textures ar semitransparent dzīvotspēju, ļaujot hakerim redzēt ienaidnieku, pirms tie redz tevi. Jo spēlētājam tikai parāda tuvāko apkārtni ap spēlētāju, tas neļauj spēlētājam redzēt visu karti uzreiz.
  • Speedhacks, kas ļauj spēlētājam palielināt ātrumu. Šie darba sūtot viltus sinhronizācijas datu serveriem.
  • Nav atsitiens (no recoil), kas saglabā spēlētāja šautenes lodes trajektoriju taisnu.
  • Nav starpība tiek izmantoti, lai spēlētāja šauteni šaut taisni pa x asi.
  • Aimbots, kas palīdz spēlētājam mērķēt ienaidniekam galvā. Šos pārvietojot spēlētāju viedokli darba paredzēt ienaidnieka pozīciju.
  • ESP, kas liecina par tekstuālo informāciju, ienaidnieks, piemēram, veselība, nosaukumu un attāluma, kā arī informāciju par ieroču atrodas visā kartes.
  • Barrel hack, kas liecina, līniju, kas attēlo, kur ienaidnieks meklē
  • Anti-flash un anti-smoke, kas palīdz attīrīt flashbang un dūmu granātas iedarbību.

Mantojums [izmainīt šo sadaļu]

Counter Strike ir slavena kultūra ap to, kas ietver visu, sākot no profesionāliem spēlmaņiem un līgām, pārmērīgas krāpšanos un graujošo uzvedību. Dažām profesiju grupas (piemēram, SK Gaming, rezerves aTTaX, mousesports un fnatic) ir pienācis nopelnīt iztiku, no tā, bet citi klans un reģionāla līmeņa grupām, ne zaudēt, ne pelnīt naudu caur loceklis ziedojumus, kas ir pašpietiekama atlīdzību par administratora tiesības serveri iesaistīto sabiedrību. Counter-Strike ir ļoti populāra līdz pat šai dienai. Pašlaik ir profesionāli online līgu atbalsta Counter-Strike, piemēram, Cyberathlete amatieru līgas (CAL), un CyberEvolution, pay-to-play līga. Various LAN turnīru notiek visā pasaulē, lielākās ir Cyberathlete Professional League (CPL), Electronic Sports World Cup (ESWC), World e-Sports Spēles (WEG) un World Cyber Games (WCG). Čempionāta spēles, šīs reakcijas ir televīzijas ar komentāriem un analīzi. Half-Life un citas mūsdienu spēles tika pilnībā izmantot aparatūras grafikas paātrinājums 1990 gadu beigām, aizstājot agrāku programmatūras sniegtajiem spēles kā Quake. Turpināja popularitāte Counter-Strike nozīmē, ka vecākiem video kartes, tādas kā 3dfx Voodoo3, ATI Rage 128, un Nvidia Riva TNT2 ir noderīga. Ir bijuši daudzi spēļu nepieprasa to izstrādātāji, recenzenti un ventilatoriem jābūt "Counter-Strike slepkavas", bet neviens nopietni varēja dent tās vispārējo popularitāti. Server statistika 2002 parādīja, ka Counter-Strike serveru skaita ziņā pārspēja savus Battlefield, Unreal Tournament 2003 vai Quake III pirmās personas šaujamspēle kolēģiem vismaz 3 pret 1. Tomēr, tā kā kritika par nosacījumu Zero parādīja, GoldSrc dzinējs jau ir pārsniegušas vairākas paaudzes jaunāko dzinēju. Pat Counter-Strike: Source tika kritizēta par neprogresē spēle pietiekami un nespēj pilnībā izmantot Source dzinēju. Ķīnas valdība ir izmantojusi Counter-Strike kā līdzeklis taktiskā apmācība.

CT galvenais ierocis [izmainīt šo sadaļu]

M4A1 ir pilnībā automātiska variants pamata M4, kas paredzēti īpašiem pasākumiem lietošanai M4A1 izmanto gandrīz visas ASV īpašo operāciju vienības. M4A1 ir īpaši privileģēts ar pretterorisma un speciālo spēku vienību tuvu ceturtdaļas apkarošanas dēļ M4A1ir kompaktums un uguns spēks. Šīs īpašības ir arī ļoti noderīgas pilsētas kara. Kaut M4 ir mazāk efektīvs diapazons nekā garāks M16, daudzi militārie analītiķi uzskata iesaistīšanos nespecializētajos neliels rokas virs rādiuss ir 300 metri (330 yd), kas ir nevajadzīgs. Tas ir efektīvs pie diapazoniem 150 metriem (160 yd) vai mazāk, un tā maksimālais darbības diapazons ir aptuveni 500-600 metriem (550-660 yd).

Kas pēdējos gados M4A1 ka ir remontēt vai saņemtas tieši no rūpnīcas ar stobriem ar biezāks profils. Tas ir dažādu iemeslu dēļ, piemēram, siltuma izkliedēšanu, kas ir noderīga, jo augstas siltuma ražošanai no testa karavīriem, kas notiek laikā sūdzības pilnu auto un precizitāti, kā blakus produkts no mucas svara. Šīs smagāku stobra ieroči ir aprīkots arī ar smagāku buferi pazīstams kā H2. No trim bīdāmās svaru iekšpusē šķīdums, H2 pieder divām volframa svaru un viens tērauda ražošanas svaru, salīdzinot ar standarta H šķīdums, kas izmanto vienu volframa svaru un divas tērauda atsvari. Šos ieročus, kas pazīstama ar Kolt kā 921HB Modelis (smago barelu), arī ir izraudzīta M4A1, un, ciktāl valdība ir norūpējusies M4A1 ir gan 921 un 921HB.

T labākais ierocis [izmainīt šo sadaļu]

AK-47 (vai Avtomat Kalashnikova) ir selektīvs uguni, gāzi darbināmas 7.62 mm uzbrukums šautene, kas sākotnēji izstrādāts Padomju Savienībā Mihaila Kalashnikovom in 1940. Nosaukums AK-47 nozīmē Kalashnikov automātiskā šautene, modelis 1947 (krievu: Автомат Калашникова 47, tr. Avtomat Kalashnikova 47). Tas tika izmantots pakalpojums, ko Padomju Savienības un vairums dalībvalstu bijušā Varšavas pakta valstīm. AK-47 ugunsgrēki 7.62x39 mm kārtridžs, kas rada būtisku ievainojumu (ieskaitot tālvadības ievainojuma zināms kā hidrostatiskais šoks) gadījumos, kad lodes fragmenti un fragmenti audos, , kas veido salīdzinoši nelielu brūču gadījumos, kad lodes izeju pirms sāk virzienā.

Projektēšanas darbu par AK sākās 1944. 1946 versiju šautene, AK-46, tika prezentēta oficiāliem militāriem pētījumiem, un gadu vēlāk noteiktu krājumu versija tika ieviests ekspluatācijā ar izraudzīties vienības, no Sarkanās armijas. AK-47 ir oficiāli pieņēmusi PSRS bruņoto spēku 1949. Agrīnā attīstības koncepcija bija AKS-47 (S-Skladnoy vai "saliekams"), kas atšķīrās aprīkota ar underfolding metāla plecu krājumu.

AK-47 bija viens no pirmais īstais uzbrukuma šautenēm. Pat pēc sešiem gadu desmitiem, ņemot vērā tā izturību, ir zemas ražošanas izmaksas un ērtu izmantošanu, ieroci un tā daudzi varianti ir visplašāk izmanto un tautas uzbrukumu šautenes šajā pasaulē, vairāk AK tipa šautenēm ir ražotas nekā visiem pārējiem uzbrukumu šautenes apvienot. Ir ražotas daudzās valstīs un ir redzams pakalpojums ar regulāro bruņoto spēku, kā arī neregulāra, revolucionārs un teroristu organizācijām visā pasaulē. AK-47 arī izmantoja kā pamatu attīstībai daudzu citu veidu individuālās un komandas pasniedz šaujamieročiem.

Attīstīšana [izmainīt šo sadaļu]

Lai gan Counter-Strike pati mod, tā ir izveidojusi savu kopienu scenāristiem un mod veidotājiem. Daži Modi pievienot botus, bet citi noņemt līdzekļus spēli un citi radīt dažādus transporta veidus, play. Daži mods dod servera administrators elastīgāku un efektīvāku kontroli pār savu serveri. "Admin plugins", jo tie lielākoties tekstā ir kļuvusi ļoti populāra (skatīt metamod, AMX Mod un AMX Mod X). Ir daži mods, kas ietekmē spēlēšanas lielā mērā, piemēram, Gun Game, kur spēlētāji sāk ar pamata pistoli, un tā rezultāts nogalina saņemt labākus ieročus, kā Zombie Mod, kur viena komanda sastāv no zombijiem un ir "izplatīties infekcija", nogalinot citiem komandas (izmantojot tikai nazi). Ir arī Supervaronis un Warcraft III mods kas mix pirmās personas spēle uz Counter-Strike ar pieredzi sistēma, kas ļauj spēlētājam kļūst spēcīgāks, jo viņi turpina spēlēt. Spēle ir arī ļoti pielāgojama par spēlētāja beigām, ļaujot lietotājam instalēt vai pat izveidot savu custom skins, Huds, sprites, un skaņu efekti, ņemot vērā pareizas .

Piezīmes un atsauces [izmainīt šo sadaļu]