Hilberta līkne
Hilberta līkne (zināma arī kā Hilberta telpu piepildošā līkne) ir nepārtraukta fraktāļu plakni piepildoša līkne, kuru pirmoreiz aprakstīja vācu matemātiķis Dāvids Hilberts 1891. gadā [1].
Tā kā tā ir plakni piepildoša, tās Hausdorfa dimensija (pie robežas
) ir
.
Eiklīda attālums
is
, t.i. tas aug eksponenciāli ar
.
Vairākdimensiju datubāzēs ir ietikts izmantot Hilberta kārtu z-kārtas līknes vietā tās labāko lokalitātes saglabāšanas īpašību dēļ. Databāzu algoritmi ar Hilberta kārtību tiek pielietoti [2] [3]
Satura rādītājs |
[izmainīt šo sadaļu] Attēlojums Lindemaijera sistēmā
Lindemaijera sistēmā Hilberta līkni var izteikt kā pārrakstīšanas sistēmu.
- Alfabēts : L, R
- Konstantes : F, +, −
- Aksioma : L
- Produkciju likumi:
- L → +RF−LFL−FR+
- R → −LF+RFR+FL−
Kur F nozīmē "zīmēt uz priekšu", + nozīmē "pagriezties par 90° pa kreisi" un - - "pagriezties par 90° pa labi" ( bruņurupuču grafika).
[izmainīt šo sadaļu] Datorprogramma
A. R. Butzs [4] ir izveidojis algoritmu vairākdimensiju Hilberta līknes veidošanai. libHilbert ir a C++ bibliotēka, kas izmanto Butza algoritmu vairākām dimensijām.
Šis Java sīklietotne zīmē Hilberta līkni, rekursīvi izsaucot četras metodes:
import java.awt.*; import java.applet.*; public class HilbertCurve extends Applet { private SimpleGraphics sg=null; private int dist0=512, dist=dist0; public void init() { dist0 = 512; resize ( dist0, dist0 ); sg = new SimpleGraphics(getGraphics()); } public void paint(Graphics g) { int level=4; dist=dist0; for (int i=level;i>0;i--) dist /= 2; sg.goToXY ( dist/2, dist/2 ); HilbertA(level); // start recursion } private void HilbertA (int level) { if (level > 0) { HilbertB(level-1); sg.lineRel(0,dist); HilbertA(level-1); sg.lineRel(dist,0); HilbertA(level-1); sg.lineRel(0,-dist); HilbertC(level-1); } } private void HilbertB (int level) { if (level > 0) { HilbertA(level-1); sg.lineRel(dist,0); HilbertB(level-1); sg.lineRel(0,dist); HilbertB(level-1); sg.lineRel(-dist,0); HilbertD(level-1); } } private void HilbertC (int level) { if (level > 0) { HilbertD(level-1); sg.lineRel(-dist,0); HilbertC(level-1); sg.lineRel(0,-dist); HilbertC(level-1); sg.lineRel(dist,0); HilbertA(level-1); } } private void HilbertD (int level) { if (level > 0) { HilbertC(level-1); sg.lineRel(0,-dist); HilbertD(level-1); sg.lineRel(-dist,0); HilbertD(level-1); sg.lineRel(0,dist); HilbertB(level-1); } } } class SimpleGraphics { private Graphics g = null; private int x = 0, y = 0; public SimpleGraphics(Graphics g) { this.g = g; } public void goToXY(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public void lineRel(int deltaX, int deltaY) { g.drawLine ( x, y, x+deltaX, y+deltaY ); x += deltaX; y += deltaY; } }
Vēl viena versija, kas realizē attēlijumu Lindenmaijera sistēmā. Kods rakstīts Tuga Turtle valodā.
def f
walk 10
end
def p
turn 90
end
def m
turn -90
end
def l(n)
return if n==0
p; r(n-1); f; m; l(n-1); f; l(n-1); m; f; r(n-1); p
end
def r(n)
return if n==0
m; l(n-1); f; p; r(n-1); f; r(n-1); p; f; l(n-1); m
end
l(6)
[izmainīt šo sadaļu] Atsauces
- ↑ D. Hilbert: Über die stetige Abbildung einer Linie auf ein Flächenstück. Mathematische Annalen 38 (1891), 459—460.
- ↑ J. Lawder, P. King: querying multidimensional data indexed using the Hilbert space filling curve. SIGMOD Record, 30(1); 19-24, 2001.
- ↑ H. Tropf: US patent application 2004/0177065, an improved description of the European patent EP 03003692.5; it includes also an algorithm for calculating Hilbert values in n dimensions.
- ↑ A.R. Butz: Alternative algorithm for Hilbert’s space filling curve. IEEE Trans. On Computers, 20:424-42, April 1971.