Dalībnieks:Iuz dalraz/Smilšu kaste

Vikipēdijas lapa

Minecraft spēles režīmi[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Minecraft ir dažādi režīmi, no kuriem viens izvēlas spēles sākumā. Šie režīmi atbilst dažādiem spēles procesiem tipiem:

  • Izdzīvošanas režīmā (Survival mode) un Nežēlīgajā režīmā (Hardcore mode):
    Jums būs jāmeklē ēdienu un slēptuve, lai izdzīvotu. Turklāt jūs varat nogalināt un būt nogalināts. Pēc nāves izdzīvošanas režīmā (Surival mode) jūs atdzimsiet sākuma punktā. Jūs zaudējat visu, kas atradās inventārā, bet jūsu celtās ēkas un to, ko jūs saglabājāt lādēs, paliek neskarts.

    Izdzīvošanas režīms (Surival Mode) paredz četrus grūtības pakāpe: Mierīgs (Peaceful) (bez naidīgiem mobiem), Viegla (Easy) (nedaudz naidīgu mobu), Normāla (Normal) un Grūta (Hard) (briesmoņi nodara vairāk zaudējumu, un jūs varat nomirt no bada), arī pie grūtību pakāpe "Grūta" mobi visbiežāk parādīsies ar ieročiem, bruņām un izmantot burvestības, lai nodarītu jums lielu kaitējumu. Lai mainītu grūtību pakāpe, nospiediet taustiņu Esc un pēc tam uz Opcijas augšējā labajā stūrī ir rediģēšanas panelis.

    Nežēlīgajā režīmā (Hardcore mode) izmanto grūtības pakāpe Grūta (Hard), spēlētājam jādara viss tas pats, kas izdzīvošanas režīmā, bet nevar lietot čit-komandu (cheat code) un bonusu lāde, ir daudz vairāk briesmoņu, spēlētājam ir tikai viena dzīvība, un kad nomirsti - spēļu pasaule beidzas.


  • Radošajā režīmā (Creative mode):
    Jūs nevarat iet bojā vai saņemt zaudējumu, jums ne vajadzīgs ēdiens un jūs varat lidot. Ideāli piemērots māju celtniecībai un ierīču no sarkanakmens, turklāt jums nav jābaidās no naidīgiem mobiem. Šis ekrāns pat ietver meklēšanas lapu un kategoriju, kas ļauj atrast to, ko jūs vēlaties. Lai lidotu, nospiediet atstarpes taustiņu. Pēc tam izmantojiet atstarpes taustiņu, lai paceltos augstāk, un nospiediet taustiņu Shift, lai samazinātu.


  • Piedzīvojumu režīmā (Adventure mode):
    Paredzēts veidotājiem uz pāriešana karte, ierobežojošs spēles process, lai izvairītos no bojāšanās uz pāriešana karte vai serveru griferi. Šajā režīmā nav iespējams sagraut un uzstādīt blokus, taču spēlētāji joprojām var sadarboties ar mobiem un par krafta priekšmetiem. Šis spēļu režīms tika pievienots versijā 1.3.1 snapšotā 12w22a.


  • Skatītāja režīmā (Spectator mode):
    Spēlētājs ir iespēja vērot spēli, nemijiedarbojoties ar pasauli, kas pirmām kārtām ļauj izlidot cauri visiem blokiem. Ieslēgt komandu /gamemode spectator vai nospiest F3 + N radošajā režīmā.

Atjauninājumu vēsture[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Pilnīgas versijas Minecraft (Java Edition) izstrāde sākās 2011. gada 18. novembrī un turpinās līdz šai dienai. Šajā izstrādes posmā spēle tiek uzskatīta par “pabeigtu”, kurai ir “nobeigums” un gatavas apskatei un novērtēšanai. Katru gadu Minecraft izstrādātāji uzlabo spēli ar atjauninājumiem. Lai uzlabotu kļudas (Bugs) viņi taisa jaunas zem atjauninājumi (Minor updates) piemēram: 1.15.1.

Minecraft 1.0[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Nosaukums Versijā Iepriekšējais izdevums Pilnā izdevums
Buzzy Bees
Dūkoņa bites
1.15.1 2019. gada 12. decembrī 2019. gada 17. decembris
1.15 2019. gada 22. augustā 2019. gada 10. decembrī
Village and Pillage
Laupīšana un Ciemats
1.14.4 2019. gada 3. jūlijā 2019. gada 19. jūlijā
1.14.3 2019. gada 3. jūnijā 2019. gada 24. jūnijā
1.14.2 2019. gada 16. maijā 2019. gada 27. maijā
1.14.1 2019. gada 7. maijā 2019. gada 13. maijā
1.14 2018. gada 24. oktobrī 2019. gada 23. aprīlī
Update Aquatic
Ūdenu atjauninājums
1.13.2 2018. gada 16. oktobrī 2018. gada 22. oktobrī
1.13.1 2018. gada 25. jūlijā 2018. gada 22. augustā
1.13 2017. gada 25. oktobrī 2018. gada 18. jūlijā
World of Color Update
"Krāsu pasaule" atjauninājums
1.12.2 2017. gada 13. septembrī 2017. gada 18. septembrī
1.12.1 2017. gada 1. augusts 2017. gada 3. augusts
1.12 2017. gada 8. februāris 2017. gada 7. jūnijā
Exploration Update
Izpētes atjauninājums
1.11.2 2016. gada 21. decembris
1.11.1 2016. gada 15. decembris 2016. gada 20. decembris
1.11 2016. gada 10. augusts 2016. gada 14. novembrī
Frostburn Update
Apsaldējuma atjauninājums
1.10.2 2016. gada 23. jūnijā
1.10.1 2016. gada 22. jūnijā
1.10 2016. gada 18. maijā 2016. gada 8. jūnijā
Combat Update
Kaujas atjauninājums
1.9.4 2016. gada 10. maijā
1.9.3 2016. gada 7. aprīlis
1.9.2 2016. gada 30. martā
1.9.1 2016. gada 9. martā
1.9 2015. gada 29. jūlijā 2016. gada 29. februāris
Bountiful Update
Dāsns atjauninājums
1.8.9 2015. gada 9. decembris
1.8.8 2015. gada 27. jūlijā 2015. gada 27. jūlijā
1.8.7 2015. gada 5. jūnijā
1.8.6 2015. gada 25. maijā
1.8.5 2015. gada 22. maijā
1.8.4 2015. gada 17. aprīlis
1.8.3 2015. gada 20. februārī
1.8.2 2014. gada 18. decembris 2015. gada 19. februāris
1.8.1 2014. gada 15. oktobrī 2014. gada 24. novembris
1.8 2014. gada 9. janvāris 2014. gada 2. septembrī
The Update that Changed the World
Atjauninājums, kas mainīja pasauli
1.7.10 2014. gada 3. jūnijā 2014. gada 26. jūnijā
1.7.9 2014. gada 14. aprīlis
1.7.8 2014. gada 11. aprīlis
1.7.7 2014. gada 9. aprīlis
1.7.6 2014. gada 3. aprīlis
1.7.5 2014. gada 26. februāris
1.7.4 2013. gada 21. novembris 2013. gada 10. decembris
1.7.2 2013. gada 5. septembrī 2013. gada 25. oktobrī
Horse Update
Zirga atjaunināšana
1.6.3 2013. gada 13. septembrī 2013. gada 29. septembrī
1.6.2 2013. gada 8. jūlijā
1.6.1 2013. gada 18. aprīlī 2013. gada 1. jūlijā
Redstone Update
Sarkanakmens atjauninājums
1.5.2 2013. gada 2. maijā
1.5.1 2013. gada 14. martā 2013. gada 21. martā
1.5 2013. gada 3. janvārī 2013. gada 13. martā
Pretty Scary Update
Diezgan briesmīgs atjauninājums
1.4.7 2012. gada 28. decembrī 2013. gada 9. janvāris
1.4.6 2012. gada 7. decembrī 2012. gada 20. decembrī
1.4.5 2012. gada 16. novembrī 2012. gada 20. novembrī
1.4.4 2012. gada 1. novembrī 2012. gada 14. novembrī
1.4.2 2012. gada 9. augustā 2012. gada 25. oktobrī
1.3 releases
1.3 relīzē
1.3.2 2012. gada 16. augustā
1.3.1 2012. gada 12. aprīlī 2012. gada 1. augustā
1.2 releases
1.2 relīzē
1.2.5 2012. gada 30. martā 2012. gada 4. aprīlī
1.2.4 2012. gada 22. martā
1.2.3 2012. gada 2. martā
1.2.2 2012. gada 1. martā
1.2.1 2012. gada 19. janvāris
1.1 1.1 2011. gada 24. novembrī 2012. gada 12. janvārī
Adventure Update
Piedzīvojumu atjauninājums
1.0.1(tikai servera) 2011. gada 24. novembrī
1.0.0 2011. gada 22. septembrī 2011. gada 18. novembrī

Beta[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Beta izstrādes stadija sākās 2010. gada 20. decembrī un beidzās 2011. gada 18. novembrī. Šajā stadijā liela uzmanība tika pievērsta spēļu procesa uzlabošanai, papildu saturam un stabilitātei.

Alpha[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Alpha izstrādes stadija sākās 2010. gada 29. jūnijā un beidzās 2010. gada 20. decembrī. Šajā versijā trūkst citu spēļu režīmu, izņemot Izdzīvošanu režīmā, bet tika restartēts Daudzspēlētāju režims. Tolaik Notčs (Markuss Pēršons) izstrādāja spēli pastāvīgā veidā, izlaists jauninājumus daudz biežāk.

Indev/Infdev[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Projekta izstrādes stadija Indev sākās 2009. gada 23. decembrī un noslēdzās 2010. gada 27. februārī. Šī versija ir iepriekšējā Survival test turpinājums un turpināja to paplašināt izdzīvošanas režīmu aspektus, padarot to līdzīgāku par pašreizējo spēles procesu. Šajā posmā versijas bija vai nenumurētas, vai arī tika izmantotas viens un tas pats numurs.

Projekta izstrādes Infdev sākās 2010. gada 27. februārī un beidzās 2010. gada 30. jūnijā. Šajā posmā Minecraft bija pieejams tikai Vienspēlētāju režimā izdzīvošanā spēle un versijas tika numurētas. Bet pēc tam Notčs (Markuss Pēršons) pārrakstīja spēles kodu, lai pārsvarā atļautu “bezgalīgu” apkārtnes reljefu.

Classic/Pre-classic[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Classic nav to bloku, ko izgatavojuši vai pēc Indev, arī nav tik svarīgas kā dinamiskais apgaismojums, kas tika ievadīts Indev. Klasiskais režīms neatbalsta kraftu, peldēšanu, priekšmetus, inventāru. Nav tādu īpatnību, kādas tika veiktas laikā

Pre-classic nosaukums šīs spēles versijas izlaists pirms Classic. Tā bija pirmā attīstības fāze Minecraft, ko sākotnēji sauca par Cave Game, pirms spēles nosaukums tika mainīts uz Minecraft.

Кad Notčs (Markuss Pēršons) sāka strādāt pie Cave Game. Viņš nolēma izveidot minerālus, atrodoties iespaidā no Infiniminer, Dwarf Fortress, Dungeon Keeper un savas iepriekšējās spēles RubyDung. Zāles bloks un mūrakmens tekstūras tika ņemtas no RubyDung, pēc tam tika pievienoti citi bloki: stādi, zeme, akmens, dēļi un tamlīdzīgi. Pēc sešām attīstības dienām Minecraft tika publiski izlaists 2009. gada 17. maijā (0.0.11 a, pirmā Classic versija).

Dažos videoklipus YouTube vietnē var redzēt Cave Game izstrādes stadijas. Vispazīstamākā versija Pre-Classic bija Pre-classic rd-132211 2009. gada 13. maija.

Dalībnieks:Iuz_dalraz/Smilšu kaste/Minecraft: Story mode