Pārvēršanās (šahs)

Vikipēdijas lapa
Pārlēkt uz: navigācija, meklēt

Pārvēršanās ir bandinieka, kas izdarot gājienu sasniedzis pēdējo horizontāli, nekavējoša nomaiņa ar tās pašas krāsas brīvi izvēlētu jebkuru figūru, izņemot karali. Figūras izvēle skaitās pabeigta momentā, kad gājienu izdarošais spēlētājs ar izvēlēto figūru pieskaras pārvēršanās lauciņam.[1]

Bandinieka pārvēršanās ir viens no šaha spēles noteikumiem.

Pārvēršanās varianti[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Visbiežāk bandinieku pārvērš par dāmu. Reizēm uz galdiņa var rasties situācija, kad izdevīgāka ir vājā pārvēršanās, tas ir, pārvēršanās par zirdziņu, torni vai laidni. Vājā pārvēršanās var tikt izmantota:

  • lai izvairītos no pata un panāktu uzvarētu pozīciju;
  • lai izveidotu patu glābjoties no zaudējuma;
  • lai bandinieku pavēršot par zirdziņu izdarītu starpšahu;
  • lai bandinieku pārvēršot par zirdziņu izdarītu dubultuzbrukumu ("dakšiņu");
  • lai bandinieku pārvēršot par zirdziņu aizsargātos no pretinieka zirdziņa "dakšiņas".

Piemēri[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Pārvēršanās par torni[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Fernando Saavedra
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Chess klt45.svg
Chess plt45.svg
Chess rdt45.svg
Chess kdt45.svg
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Baltie sāk un uzvar

Risinājums[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

1. c7 Td6+
2. Kb5 (2. Kc5? Td1 and 3...Tc1! Ja 2. Kb7? Td7 piesaistot bandinieku)
2. ... Td5+
3. Kb4 Td4+
4. Kb3 Td3+
5. Kc2! Td4!
6. c8T! (draud 7.Ta8+; kļūda būtu 6.c8D? Tc4+! 7.Dxc4 pats)
6. ... Ta4
7. Kb3 un battie uzvar.

Pārvēršanās par laidni[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

...
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Chess kdt45.svg
Chess bdt45.svg
Chess plt45.svg
Chess klt45.svg
Chess nlt45.svg
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Gājiens baltajiem
1. c8L! Ld6 2. Zd7 L~ 3. Lb7 mats.;
1. c8D? pats; 1. c8T? pats.
H. Matisons, Rigaer Tageblatt, 1914
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Chess klt45.svg
Chess nlt45.svg
Chess rdt45.svg
Chess plt45.svg
Chess rdt45.svg
Chess kdt45.svg
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Stāvoklis pēc 5. gājiena.
Gājiens baltajiem
6. b8L! Txc8 pats

Pārvēršanās par zirdziņu[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Chess plt45.svg
Chess klt45.svg
Chess blt45.svg
Chess kdt45.svg
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Gājiens baltajiem
1. f8Z! +-; 1. f8D? pats; 1. f8T? pats.
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Chess rdt45.svg
Chess rdt45.svg
Chess kdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess plt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess plt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess plt45.svg
Chess plt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess qdt45.svg
Chess plt45.svg
Chess qlt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess plt45.svg
Chess blt45.svg
Chess rlt45.svg
Chess klt45.svg
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Gājiens melnajiem
1. ... Tf1+! 2. Txf1 Dxh2+!! 3. Kxh2 gxf1Z+! ar sekojošo 4. ... Zxd2 +-;

Atsauces[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

  1. Шахматы: Энциклопедический словарь / Гл. ред. А.Е. Карпов. Москва : Советская энциклопедия. 1990. 315. lpp. ISBN 5-85 270-005-3. (krieviski)