Sēža

Vikipēdijas lapa

Sēža ir detaļu salāgojuma veids, kuru nosaka iegūtā spēle vai uzspīlējums. Salāgojums ir kustīgs vai nekustīgs savienojums starp divām detaļām, viena no kurām ir ar aptveramu virsmu un otra — ar aptverošu. Aptveramās virsmas nosacīti sauc par vārpstām, aptverošās — par urbumiem. Tiek izšķirtas triju veidu sēžas: sēža ar spēli, sēža ar uzspīlējumu, pārejas sēža.