Sēža
Šajā rakstā ir pārāk maz vikisaišu. Lūdzu, palīdzi uzlabot šo rakstu, saliekot tajā saites uz citiem rakstiem. Ja ir kādi ieteikumi, vari tos pievienot diskusijā. Vairāk lasi lietošanas pamācībā. |
Sēža ir detaļu salāgojuma veids, kuru nosaka iegūtā spēle vai uzspīlējums. Salāgojums ir kustīgs vai nekustīgs savienojums starp divām detaļām, viena no kurām ir ar aptveramu virsmu un otra — ar aptverošu. Aptveramās virsmas nosacīti sauc par vārpstām, aptverošās — par urbumiem. Tiek izšķirtas triju veidu sēžas: sēža ar spēli, sēža ar uzspīlējumu, pārejas sēža.