Maldinājums

Vikipēdijas lapa
Jump to navigation Jump to search

Maldinājums šaha kompozīcijā ir šķietams uzdevuma vai etīdes risinājums, kuram ir tikai viens vienīgs, slēpts atspēkojums.[1]

Maldinājums var būt sastopams risinājuma variantos gan pirmajā, gan jebkurā nākamajā gājienā un tas apgrūtina īstā risinājuma atrašanu. Maldinājuma esamība palielina šaha kompozīcijas vērtību.

Ja maldinājums ir saistīts ar šaha kompozīcijas (uzdevuma, etīdes) tēmu un ietilpst tās saturā, tad to sauc par tematisko maldinājumu. Tematiskais maldinājums ieņem svarīgu vietu daudzu tēmu izstrādē, piemēram, balto kombinācijas divvilčos, taktisko ideju loģiskos izstrādājumos daudzvilčos un citās. Uz tematisko maldinājumu attiecas tās pašās risinājuma stingrās ekonomiskās prasības: visām figūrām (sevišķi baltajām), kas ņem dalību tematiskajā maldinājumā, jāpieņem dalība ar īstajā risinājumā.

Piemērs[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

№ 1. K. Mensfīlds
Die Schwalbe, 1956
1. godalga
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
Chess rlt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess klt45.svg
Chess plt45.svg
Chess blt45.svg
Chess blt45.svg
Chess bdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess rdt45.svg
Chess ndt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess kdt45.svg
Chess rdt45.svg
Chess plt45.svg
Chess plt45.svg
Chess bdt45.svg
Chess nlt45.svg
Chess nlt45.svg
Chess qlt45.svg
Chess ndt45.svg
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Mats 2 gājienos

Atrisinājums

Tematiskie maldinājumi:
1. f4? (draud 2. Dxe4#/Lxb3#) 1. ... Lxf4 2. Dxe4#; 1. ... Txf4 2. Lxb3#, atspēko 1. ... e3!
1. g3? (draud 2. Lxb3#/De3#) 1. ... Lxg3 2. De3#; 1...Txg3 2.Lxb3#, atspēko 1. ... Zc2!
1. g4? (draud 2. Dxe4#/Dd1#) 1. ... Lxg4 2. Dxe4#; 1. ... Txg4 2.Dd1#, atspēko 1. ... Zxf2!
Patiesais risinājums:
1. f3! (draud 2.De3#/Dd1#) 1. ... Lxf3 2. De3# 1...Txf3 2. Dd1#

Skatīt arī[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Atsauces[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

  1. Шахматы: Энциклопедический словарь / Гл. ред. А.Е. Карпов. Москва : Советская энциклопедия. 1990. 220. lpp. ISBN 5-85 270-005-3. (krieviski)