Andersena mats

Vikipēdijas lapa
Jump to navigation Jump to search

Andersena mats jeb Andersena tēma ir tēma šaha kompozīcijā. Tās būtība — uzdevuma risinājumā matu piesaka karaļa baterija, kas tika radīta spēles gaitā, un figūra, kuru matojot atsedz karalis, neizdara kritisko gājienu.[1]

Vēsture[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

1842. gadā vācu šahists Ādolfs Andersens (06.06.1818. - 13.03.1879.) izdeva Breslavā (tagad Vroclavā) krājumu "Aufgabe für Schachspieler", kurā bija 60 viņa uzdevumi, starp tiem uzdevums ideju, kuru vēlāk nosauca - Andersena mats vai dažos avotos - Andersena tēma.

Ādolfs Andersens
Aufgabe für Schachspieler, 1842
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
Chess blt45.svg
Chess blt45.svg
Chess klt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess kdt45.svg
Chess plt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess plt45.svg
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Mats 4 gājienos

Uzdevuma risinājums: 1. Lh5! Kxh5 2. Kg7 h6 3. Kf6! Kh4 4. Kg6#

Skatīt arī[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Atsauces[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

  1. Словарь терминов шахматной композиции / Авт.-сост. Басистый М. Б. Киев : Книга. 2004. 54. lpp. ISBN 966-96424-0-1. (krieviski)