osu!
osu! | |
---|---|
![]() | |
Izstrādātājs | Dīns Herberts |
Izdots | 2007. gada 16. septembrī |
Žanrs | Ritmiskā datorspēle |
Platformas |
Microsoft Windows Android OS X iOS Cydia Windows Phone |
osu! ir bezmaksas ritmiskā spēle, kas sākotnēji bija iecerēta Microsoft Windows operētājsistēmai. Spēle ir sarakstīta C# programmēšanas valodā uz .NET Framework. Spēle arī ir pieejama uz iOS, Android un Windows Phone operētājsistēmai.[1] Spēles līmeņus sauc par bītmapiem (beatmaps). Katrā līmenī tiek atskaņota cita dziesma un arī mainās spēles elementi (klikšķināmi apļi, slīdošie un griežošie elementi). Spēlētājam ir jāuzklikšķina uz šiem elementiem ar kādu ierīci kursora pārvietošanai pa datora ekrānu, kā, piemēram, datorpeli, bet arī vairāki spēlētāji šim nolūkam izmanto grafisko planšeti kopā ar tastatūru. Galvenais spēles mērķis ir, lai spēlētāji uzklikšķinātu uz pietiekami daudz ritma elementiem, lai uzturētu spēles dzīvības. Par katru elementu, kuram netrāpa, samazinās dzīvību apjoms, bet ir jānotur šis apjoms virs nulles, citādi spēle beidzas. 2015. gada jūnija beigās spēlei bija aptuveni 6,5 miljoni reģistrētu lietotāju un 3,1 miljardi novērtētu osu! spēlējumu.[2]
Atsauces[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]
- ↑ Lietotnes informācija Windows Phone spēļu veikalā
- ↑ Datorspēles oficiālā mājaslapa Aplūkots: 2015. gada 28. jūnijā
Ārējās saites[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]
![]() | Šis ar videospēlēm saistītais raksts ir nepilnīgs. Jūs varat dot savu ieguldījumu Vikipēdijā, papildinot to. |