osu!

Vikipēdijas lapa
Jump to navigation Jump to search
osu!
osu!
Izstrādātājs Dīns Herberts
Izdots 2007. gada 16. septembrī
Žanrs Ritmiskā datorspēle
Platformas Microsoft Windows
Android
OS X
iOS
Cydia
Windows Phone

osu! ir bezmaksas ritmiskā spēle, kas sākotnēji bija iecerēta Microsoft Windows operētājsistēmai. Spēle ir sarakstīta C# programmēšanas valodā uz .NET Framework. Spēle arī ir pieejama uz iOS, Android un Windows Phone operētājsistēmai.[1] Spēles līmeņus sauc par bītmapiem (beatmaps). Katrā līmenī tiek atskaņota cita dziesma un arī mainās spēles elementi (klikšķināmi apļi, slīdošie un griežošie elementi). Spēlētājam ir jāuzklikšķina uz šiem elementiem ar kādu ierīci kursora pārvietošanai pa datora ekrānu, kā, piemēram, datorpeli, bet arī vairāki spēlētāji šim nolūkam izmanto grafisko planšeti kopā ar tastatūru. Galvenais spēles mērķis ir, lai spēlētāji uzklikšķinātu uz pietiekami daudz ritma elementiem, lai uzturētu spēles dzīvības. Par katru elementu, kuram netrāpa, samazinās dzīvību apjoms, bet ir jānotur šis apjoms virs nulles, citādi spēle beidzas. 2015. gada jūnija beigās spēlei bija aptuveni 6,5 miljoni reģistrētu lietotāju un 3,1 miljardi novērtētu osu! spēlējumu.[2]

Atsauces[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Ārējās saites[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]