Aizvilināšana ir taktisks paņēmiens, kurā figūra, kas spiesta pāriet uz cita lauciņa, pārtrauc izpildīt kādas svarīgas funkcijas (piemēram, citas figūras lauciņa vai līnijas aizsardzību). Aizvilināšana bieži tiek sasniegta ar upura palīdzību.[1]