Bandinieku caurrāviens ir taktisks paņēmiens šaha partijas galotnē, kura mērķis ir ar viena vai vairāku bandinieka upuru palīdzību izveidot brīvbandinieku.[1]
Partijā[2] sekoja 1. ... g3! 2. fxg3 h3! un baltie padevās, jo balto karalis melno brīvbandinieku panākt nespēj. Ja baltie spēlētu 2. hxg3, tad sekotu 2. ... f3! 3. gxf3 h3!, un izveidotais brīvbandinieks nav apturams.
2. piemērs
Melnie turpināja: 1. ... a4! Melnie draud ar bandinieka caurrāvienu 2. ... b4 izveidot neķeramu brīvbandinieku, tādēļ balto karalis steidzas palīgā. 2. Ke4 b4! 3. Kxd4 bxa3 4. Kc3 Kg5! 5. d4 Kxg4 un baltie padevās. Lai gan balto karalis atrodas melno bandinieka a3 kvadrātā, aizturēt to tas nespēj, jo pēc 6. d5 Kf5 7. d6 Ke6 8. d7 Kxd7 izveidojas gājiena spaids. Balto karalis spiests atkāpties un melno bandinieks var netraucēti doties uz pārvēršanās lauciņu.