Bloķēšana ir taktisks paņēmiens (īpašs ievilināšanas veids), ar kura palīdzību piespiež pretinieka figūras bloķēt atkāpšanās ceļu citai, kā likums vērtīgākai figūrai, kura kļūst par uzbrukuma objektu. Daudzos gadījumos šī vērtīgākā figūra ir karalis.[1] Parastās ievilināšanas gadījumā uzbrukuma mērķis ir pati ievilinātā figūra, turpretī bloķēšanas gadījumā — bloķētā figūra. Kombinācijas, kas saistītas ar bloķēšanu, ir dažādas un bieži satur arī citus taktiskos paņēmienus. Bloķēšanu var sastapt dažādās partijas stadijās, tomēr visbiežāk vidusspēlē.
Ja baltie uzreiz uzbrūk melno karalim ar 1. Dh7(h8)+ Kf7 2. Dxg7+ karalis aizbēg uz e8. Tāpēc baltie vispirms bloķē lauciņu "f7" un nogriež tam atkāpšanās ceļu: 1. f7+! Txf7 (1. ... Lxf7) 2. Dh8#
2. piemērs
1. Zxb5! (Upuris, kas rada mata draudu 2. Ta8# un atbrīvo līnijas dāmai) 1. ... cxb5 2. Dc5! (Dāma apdraud lauciņu c7 un atjauno mata draudu.) 2. ... Zc6 3. Dd6+ Dc7 (Melnie spiesti bloķēt lauciņu c7.) 4. Ta8#