Drēzdenes tēma

Vikipēdijas lapa
Jump to navigation Jump to search

Drēzdenes tēma ir viena no loģiskās skolas tēmam šaha kompozīcijā. Tās būtība — tematiskajā maldinājumā draudu novērš melno figūra "A". Taču melnie zaudē šo iespēju balto īstenotā sagatavošanas plānā dēļ. Tā vietā melnie var novērst draudu citā veidā, bet tad baltie realizē galveno plānu.[1]

Vēsture[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Tēmu 1918. gadā izstrādāja vācu problēmists Frīdrihs Paličs no Drēzdenes. Tēma nosaukta šīs pilsētas vārdā.

Drēzdenes tēmas tipi[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Atkarībā no melno figūras, kas piedalās sagatavošanas manevrā un jaunajā aizsardzībā no balto īstenotā galvenā plāna drauda, izšķir trīs Drēzdenes tēmas tipus.

Paliča tips[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Melno figūra "A", kas atvaira draudu tematiskā maldinājumā, piedalās arī sagatavošanās manevrā, pēc tam spēlē iekļaujas melno figūra "B".

Piemērs[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Frīdrihs Paličs
Deutsche Schachzeitung, 1928
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
Chess klt45.svg
Chess kdt45.svg
Chess qlt45.svg
Chess ndt45.svg
Chess plt45.svg
Chess bdt45.svg
Chess blt45.svg
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Mats 3 gājienos

Uzdevuma risinājums:

1. Lf4? (draud 2. Dc8 #) 1. ... Ze8,Zd5!(A)
1. h7! Sxh7 (A) 2. Lf4! (draud 3. Dc7 #) 2. ... Ld8 (B) 3. De6 #

Brunnera tips[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Figūra "A", kas atvaira draudu tematiskā maldinājumā, risinājumā vairs nepiedalās. Abus gājienus risinājumā izdara figūra "B".

Piemērs[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Viktors Čepižnijs
Poveņeca-500, 1996
4. godalga
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
Chess bdt45.svg
Chess klt45.svg
Chess ndt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess rlt45.svg
Chess kdt45.svg
Chess qlt45.svg
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Mats 3 gājienos

Uzdevuma risinājums:

1.Dc2? (draud 2. Ta4#) 1. ... Ld7! (A)
1.Dd2! (draud 2. Tb4 un 3. Db2#) 1. ... Zc6 (B) 2.Dc2 (draud 3.Ta4#) 2. ... Zb4 (B) 3. Tc3 #

Jauktais tips[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Figūra "A", kas atvaira draudu tematiskā maldinājumā, risinājumā vairs nepiedalās. Spēlē iesaistās figūras "B" un "C".

Piemērs[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Erihs Ceplers
Dresdener Anzeiger, 1927
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
Chess kdt45.svg
Chess sdt45.svg
Chess klt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess rlt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess rdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess rdt45.svg
Chess pdt45.svg
Chess qlt45.svg
Chess bdt45.svg
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Mats 3 gājienos

Uzdevuma risinājums:

1. Dg2? (draud 2. Dg8#) 1. ... Tg4! (A)
1. Da2? (draud 2. Txa7#) 1. ... Ta4! (A)
1. Df2! (draud 2. Dg1 un 3. Dg8#), tornis d4 no spēles izslēgts Dxa7# dēļ.
1. ... f4 (B) 2. Dg2 (2. Dg1? Tg5!; 2. Da2? Ta4!) 2. ... Tg5 (C) 3. Dxc6#
1. ... b4 (B) 2. Da2 (2. Dg1 Tb5!; 2. Dg2? Tg4!) 2. ... Ta5 (C) 3. Dg8#

Tēma izstrādāta divos variantos.

Skatīt arī[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Atsauces[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

  1. Шахматы: Энциклопедический словарь / Гл. ред. А.Е. Карпов. Москва : Советская энциклопедия. 1990. 116. lpp. ISBN 5-85 270-005-3. (krieviski)

Ārējās saites[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]