Blender
Izskats
Blender 2.72b | |
Izstrādātājs | Blender Foundation |
---|---|
Stabilā versija | 4.3.2 |
Progr. valoda | C, C++ and Python |
Operētājsistēma | Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, FreeBSD |
Izmērs | 51,37 MB |
Veids | 3D datorgrafikas programmatūra |
Licence | GNU Vispārējā publiskā licence v2 vai vēlāka[1] |
Repozitorijs | |
Tīmekļa vietne |
blender |
Blender ir profesionāla bezmaksas un atvērtā koda 3D datorgrafikas programmatūra, ko izmanto animācijas, vizuālo efektu, mākslas darbu, 3D modeļu, interaktīvu 3D lietotņu un datorspēļu veidošanai. Blender pamatfunkcijas nodrošina 3D modelēšanu, tekstūru veidošanu, rastra grafikas rediģēšanu, šķidrumu un dūmu simulācijas, daļiņu simulācijas, mīkstķermeņu simulācijas, skulpturēšanu, animāciju veidošanu, renderēšanu, video rediģēšanu un citas funkcijas. Blender sevī ietver arī iebūvētu dzini spēļu izstrādāšanai.
Sistēmas prasības
[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]Sistēma | Minimālās | Ieteicamās | Izstrādes standarts |
---|---|---|---|
Procesors | 32 bitu divkodolu 2 GHz procesors ar SSE2 atbalstu | 64 bitu četrkodolu procesors | 64 bitu astoņkodolu procesors |
Atmiņa | 2 GB brīvpiekļuves atmiņas | 8 GB | 16 GB |
Video karte | OpenGL karte ar 256 MB video RAM | OpenGL karte 1 GB video RAM | Dual OpenGL kartes ar 3 GB RAM |
Displejs | 1280×768 pikseļi, 24 bitu krāsa | 1920×1080 pikseļi, 24 bitu krāsa | Dual 1920×1080 pikseļi, 24 bitu krāsa |
Ievade | Divu pogu datorpele | Trīs pogu datorpele | Trīs pogu datorpele un grafikas planšete |
Atsauces
[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]- ↑ «License - blender.org». Skatīts: 2014. gada 17. maijs.
- ↑ «System Requirements». blender.org. Skatīts: 2013. gada 7. oktobris.
Šis ar informācijas tehnoloģijām saistītais raksts ir nepilnīgs. Jūs varat dot savu ieguldījumu Vikipēdijā, papildinot to. |