Blender
Izskats
![]() | |
---|---|
![]() Blender 3.5 (2023) | |
Sākotnējais autors | Toms Rosendāls |
Izstrādātājs | Blender Foundation |
Stabilā versija | 4.4.3 |
Progr. valoda | C++ un Python |
Operētājsistēma | Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, FreeBSD |
Izmērs | 294–934 MB (atkarīgs no operētājsistēmas) |
Veids | 3D datorgrafikas programmatūra |
Licence | GNU Vispārējā publiskā licence v2 vai vēlāka[1] |
Repozitorijs |
![]() |
Tīmekļa vietne |
blender |
Blender ir profesionāla bezmaksas un atvērtā koda 3D datorgrafikas programmatūra, ko izmanto animācijas, vizuālo efektu, mākslas darbu, 3D modeļu, interaktīvu 3D lietotņu un datorspēļu veidošanai. Blender pamatfunkcijas nodrošina 3D modelēšanu, tekstūru veidošanu, rastra grafikas rediģēšanu, šķidrumu un dūmu simulācijas, daļiņu simulācijas, mīkstķermeņu simulācijas, skulpturēšanu, animāciju veidošanu, renderēšanu, video rediģēšanu un citas funkcijas. Blender sevī ietver arī iebūvētu dzini spēļu izstrādāšanai.
Blender programmatūrā pilnībā veidota Zelta globusa balvu saņēmusī Ginta Zilbaloža animācijas filma Straume.[2][3]
Atsauces
[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]- ↑ «License - blender.org». Skatīts: 2014. gada 17. maijs.
- ↑ Joe Foley published. «One of year's best animated films was entirely made in Blender». Creative Bloq (angļu), 2024-09-15. Skatīts: 2024-12-12.
- ↑ Blender Foundation. «The animation of Flow — Blender Conference 2024». Blender Conference 2024 — conference.blender.org (angļu). Skatīts: 2024-12-12.
Ārējās saites
[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]Vikikrātuvē par šo tēmu ir pieejami multivides faili. Skatīt: Blender.
- Oficiālā tīmekļa vietne
![]() | Šis ar informācijas tehnoloģijām saistītais raksts ir nepilnīgs. Jūs varat dot savu ieguldījumu Vikipēdijā, papildinot to. |
|