Blender

Vikipēdijas lapa
Jump to navigation Jump to search
Blender
Blender-2.72b-wide.png
Blender 2.72b
Izstrādātājs Blender Foundation
Stabilā versija 2.72b
Progr. valoda C, C++ and Python
Operētājsistēma Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, FreeBSD
Izmērs 51,37 MB
Veids 3D datorgrafikas programmatūra
Licence GNU Vispārējā publiskā licence v2 vai vēlāka[1]
Tīmekļa vietne blender.org

Blender ir profesionāla bezmaksas un atvērtā koda 3D datorgrafikas programmatūra, ko izmanto animācijas, vizuālo efektu, mākslas darbu, 3D modeļu, interaktīvu 3D lietotņu un datorspēļu veidošanai. Blender pamatfunkcijas nodrošina 3D modelēšanu, tekstūru veidošanu, rastra grafikas rediģēšanu, šķidrumu un dūmu simulācijas, daļiņu simulācijas, mīkstķermeņu simulācijas, skulpturēšanu, animāciju veidošanu, renderēšanu, video rediģēšanu un citas funkcijas. Blender sevī ietver arī iebūvētu dzini spēļu izstrādāšanai.

Sistēmas prasības[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Blender sistēmas prasības[2]
Sistēma Minimālās Ieteicamās Izstrādes standarts
Procesors 32 bitu divkodolu 2 GHz procesors ar SSE2 atbalstu 64 bitu četrkodolu procesors 64 bitu astoņkodolu procesors
Atmiņa 2 GB brīvpiekļuves atmiņas 8 GB 16 GB
Video karte OpenGL karte ar 256 MB video RAM OpenGL karte 1 GB video RAM Dual OpenGL kartes ar 3 GB RAM
Displejs 1280×768 pikseļi, 24 bitu krāsa 1920×1080 pikseļi, 24 bitu krāsa Dual 1920×1080 pikseļi, 24 bitu krāsa
Ievade Divu pogu datorpele Trīs pogu datorpele Trīs pogu datorpele un grafikas planšete

Atsauces[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

  1. «License - blender.org». Skatīts: 2014. gada 17. maijs.
  2. «System Requirements». blender.org. Skatīts: 2013. gada 7. oktobris.