Blender

Vikipēdijas lapa
Pārlēkt uz: navigācija, meklēt
Blender
Blender-2.72b-wide.png
Blender 2.72b
Izstrādātājs Blender Foundation
Stabilā versija 2.72b
Progr. valoda C, C++ and Python
Operētājsistēma Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, FreeBSD
Izmērs 51.37 MB
Veids 3D computer graphics software
Licence GNU General Public License v2 or later[1]
Tīmekļa vietne blender.org

Blender ir profesionāla bezmaksas un atvērtā koda 3D datorgrafikas programmatūra, kas tiek izmantota, lai izveidotu animācijas, vizuālus efektus, mākslas darbus, 3D modeļus, interaktīvas 3D lietotnes un datorspēles. Blender pamatfunkcijas nodrošina 3D modelēšanu, tekstūru veidošanu, rastra grafikas rediģēšanu, šķidrumu un dūmu simulācijas, daļiņu simulācijas, mīkstķermeņu simulācijas , skulpturēšanu, animāciju veidošanu, renderēšanu, video rediģēšanu un citas funkcijas. Blender sevī ietver arī iebūvētu dzini spēļu izstrādāšanai.

Sistēmas prasības[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Blender sistēmas prasības[2]
Sistēma Minimālās Rekomendētās Izstrādes standarts
Procesors 32-bit dual core 2 GHz CPU with SSE2 support 64-bit quad core CPU 64-bit eight core CPU
Atmiņa 2 GB RAM 8 GB 16 GB
Video karte OpenGL karte ar 256 MB video RAM OpenGL karte 1 GB video RAM Dual OpenGL kartes ar 3 GB RAM
Displejs 1280×768 pikseļi, 24-bit color 1920×1080 pikseļi, 24-bit color Dual 1920×1080 pikseļi, 24-bit color
Ievade Two-button mouse Three-button mouse Three-button mouse and a graphics tablet

Atsauces[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

  1. «License - blender.org». Skatīts: 2014. gada 17. maijs.
  2. «System Requirements». blender.org. Skatīts: 2013. gada 7. oktobris.